Hoje conhecemos  um pouco sobre a linguagem utilizada em  lógica de programação,  conhecemos também o programa que utilizaremos para dar vida aos nossos robôs - Edu MINDISTORMS 2.0. Depois cada equipe montou e programou pela primeira vez seus robôs para participar de uma pequena corrida. O segundo desafio do dia, foi programar o robôs para andar em linha reta  com tempos diferentes  registrando em uma tabela as distâncias percorridas em cada tempo (em segundos),  posteriormente calcular a velocidade média em cada percurso, e por fim transformar estes dados em um gráfico. 
 
 
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